XRソリューション「GyroEye」、Meta Quest 3に正式対応

建築部材と設備部材の干渉箇所をGyroEye上で表現することはできますか?

たとえば、既にある建築部材の上に設備部材を入れていくシーンの場合、設備のデータのみを配置することで、建築部材と設備部材の干渉箇所を視覚的に把握することは可能です。
それぞれバーチャルなデータの場合は、どのような形でわかりやすくデータを作成するかで見栄えが違ってくるかと思います。