XRソリューション「GyroEye」、Meta Quest 3に正式対応

実際に使うとHOLOLENS2では上下移動に対しての追従性が著しく弱いですが、マジックリープではその辺はどうでしょうか?

たとえば1階から2階に移動するような、上下の移動に着目した観点のテストを実施していないため、お答えいたしかねます。今後、検証を検討しますが、基本的にはその階ごとに別途基準点を設定して位置合わせを行う運用が望ましいと思います。